ゲーム

黒い砂漠モバイル 繰り返し依頼一覧

まだクロン城周辺とメディアは一部未対応ですが、繰り返し依頼一覧です。

住民からの依頼は、依頼を出してるNPCとの親愛度が75以上だと報酬が増加します。

 

報酬はざっくりこんな感じ

住民からの依頼・・・シルバー・経験値・貢献経験値・ブラックストーン

古代浄化装置の依頼(掃討作戦とかそゆの)・・・討伐推薦書・古代金鋳貨・シルバー・経験値・貢献経験値・ブラックストーン

古代浄化装置の依頼(闇の精霊再依頼)・・・シルバー・経験値・貢献経験値・凝縮された黒いオーラ

 

 



 

 

・住民からの繰り返し依頼(一日1回、制圧系依頼のみ)

バレノス自治領

セレンディア自治領

中立国境地帯

カルフェオン北部直轄領

カルフェオン南東部直轄領

カルフェオン南西部直轄領

メディア南部

 

・古代浄化装置の繰り返し依頼(一日何度でも)

バレノス自治領

セレンディア自治領

中立国境地帯

カルフェオン北部直轄領

カルフェオン南東部直轄領

カルフェオン南西部直轄領

メディア南部

 

 

・住民からの繰り返し依頼

 

バレノス自治領

・ベリア村

ハンス 鋼鉄インプ75体制圧 アグリス祭壇(推奨戦闘力158)

マティアス ゴブリン124体制圧 略奪の森(推奨戦闘力457)

・西部警備キャンプ

クリフ 木の精霊100体阻止 隠遁の森(推奨戦闘力337)

 

 

セレンディア自治領

・ハイデル

ジョルダイン・デュカス 祭壇インプ175体制圧 セレンディア北部平原(推奨戦闘力747)

・モレッティ農場

エルバーノ・ティト 廃城跡の群れ200体制圧 廃城跡外城(推奨戦闘力909)

・グリッシー村

フレハラウ 狂信徒450体制圧 ブラッディ修道院(1295)

チェイサル ナーガ族300体制圧 ナーガ沼地(1065)

セレミオ フォガン族350体制圧 フォガン湿地(1130)

 

中立国境地帯

・デルペ前線基地

エルグリフィン ハーピー300体制圧 ハーピーの絶壁(1354)

エルグリフィン クルト350体制圧 クルトの洞窟(1446)

 

カルフェオン北部直轄領

・フローリン村

バレンタイン 動く遺跡250体制圧 ブリの木遺跡(1597)

・カルフェオン首都

ヴォルクス ナマズマン400体制圧 ナマズマンキャンプ(カルフェオン南西部直轄領 1960)

デルパード・カスティリオン 古代トロル200体制圧 ギュントの丘(1683)

ジョバン・グローリン 呪術人形350体制圧 捨てられた地(1630)

 

カルフェオン南東部直轄領

・ケプラン

カント 動く石像450体制圧 採石場の洞窟(1703)

ハルメール サウニール300体制圧 サウニールキャンプ(1840)

クラム・セサリー ジャイアント族200体制圧 ジャイアント族駐屯地(1900)

 

 

カルフェオン南西部直轄領

・ガイア湖

パトレオ ツムル族300体制圧 ツムル族駐屯地(2000)

パトレオ マンシャ族500体制圧 マンシャの森(2050)

・トレント村

セルビアンカ エント200体制圧 エントの森(2100)

ベベル 神殿司祭250体制圧 カルフェオン寺院(2250)

マエリ 影の騎士団350体制圧 放棄された修道院(2150)または 隠された修道院(2150)

・ベア村

インドリ 魔女の手下400体制圧 魔女の礼拝堂(2350)または ヘッサ聖域(2350)

 

 

メディア南部

・アブン村

ケルシ・バウム 廃鉄鋼山野蛮族300人制圧 廃鉄鋼山進入路(2700)

ラムロ マルニ実験体400体制圧 マルニ第二実験場(2900)またはマルニ地下実験室(2950)

・タリフ村

ブロルム 放浪盗賊団450人制圧 流浪盗賊駐屯地(3150)

 

 



・古代浄化装置

バレノス自治領

・略奪の森

ゴブリン掃討作戦 ゴブリン100体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ゴブリン100体制圧

・アグリス祭壇 推奨戦闘力158

鋼鉄インプ掃討作戦 鉄鋼インプ100体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 鋼鉄インプ100体制圧

・隠遁の森 推奨戦闘力337

木の精霊掃討作戦 木の精霊100体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 木の精霊100体制圧

・クロン城入り口 推奨戦闘力2900

クロン城入り口整理 入り口の兵士1,800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 入り口の兵士1,800体制圧

 

セレンディア自治領

・セレンディア北部平原 推奨戦闘力747

祭壇インプ掃討作戦 祭壇インプ200体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 祭壇インプ200体制圧

・ナーガ沼地 推奨戦闘力1065

ナーガ掃討作戦 ナーガ族400体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ナーガ族400体制圧

・フォガン湿地 推奨戦闘力1130

フォガン掃討作戦 フォガン400体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 フォガン400体制圧

・ブラッディ修道院 推奨戦闘力1295

狂信徒掃討作戦 狂信徒600体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 狂信徒600体制圧

 

中立国境地帯

・ハーピーの絶壁 推奨戦闘力1354

ハーピー掃討作戦 ハーピー800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ハーピー800体制圧

・ブレディー砦 推奨戦闘力1350

オーク掃討作戦 レッドオーク700体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 レッドオーク700体制圧

・クルトの洞窟 推奨戦闘力1446

クルト掃討作戦 クルト1,000体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 クルト1,000体制圧

 

カルフェオン北部直轄領

・カプラス洞窟 推奨戦闘力1,578

カプラス洞窟整理 闇の精霊が宿る群れ1,200体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 闇の精霊が宿る群れ1,200体制圧

・ブリの木遺跡 推奨戦闘力1,597

番人掃討作戦 ブリの木遺跡1,300体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ブリの木遺跡1,300体制圧

・捨てられた地 推奨戦闘力1630

呪術人形掃討作戦 呪術人形1,500体制圧

・ギュントの丘 推奨戦闘力1683

トロル掃討作戦 トロル800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 トロル800体制圧

 

カルフェオン南東部直轄領

・採石場の洞窟 推奨戦闘力1703

動く破片の収集 動く鉱夫石像1,600体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 動く鉱夫石像1,600体制圧

・マルニの実験場 推奨戦闘力1750

実験体掃討作戦 マルニ実験体1,600体制圧

・サウニールキャンプ 推奨戦闘力1840

サウニール掃討作戦 サウニール1,600体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 サウニール1,600体制圧

・ジャイアント族駐屯地 推奨戦闘力1900

ジャイアント族掃討作戦 ジャイアント族1,700体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ジャイアント族1,700体制圧

 

カルフェオン南西部直轄領

・ナマズマンキャンプ 推奨戦闘力1960

ナマズマン掃討作戦 ナマズマン1,700体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ナマズマン1,700体制圧

・ツムル族駐屯地 推奨戦闘力2000

ツムル族掃討作戦 ツムル族1,700体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ツムル族1,700体制圧

・エントの森 推奨戦闘力2100

エント掃討作戦 エント1,600体制圧

・カルフェオン寺院 推奨戦闘力2150

カルフェオン寺院整理 カルフェオン寺院司祭1,800体制圧

・隠された修道院 推奨戦闘力2150

影の騎士団掃討 影の騎士団1,800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 影の騎士団1,800体制圧

・ロングリーフの木の森 推奨戦闘力2200

ガーゴイル整理作業 ガーゴイル1,800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 ガーゴイル1,800体制圧

・魔女の礼拝堂 推奨戦闘力2350

魔女の騎士団掃討 魔女の騎士団1,800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 魔女の騎士団1,800体制圧

 

メディア南部

・廃鉄鋼山採掘場 推奨戦闘力2750

廃鉄鋼山野蛮族整理作業 廃鉄鋼山野蛮族を1,800人制圧

闇の精霊依頼再挑戦 廃鉄鋼山野蛮族を1,800人制圧

・マルニ地下実験室 推奨戦闘力2950

マルニ実験体整理 マルニ実験体を1,800体制圧

闇の精霊依頼再挑戦 マルニ実験体を1,800体制圧

・流浪盗賊駐屯地 推奨戦闘力3150

流浪盗賊掃討作戦 流浪盗賊を1,800人制圧

 

クリアできたヨ!ロッコ マンモス!!

 

相変わらずキャラストやっとります。

ついにロッコのストーリークエストで、マンモスが倒せましたー!!

まー、これがひっじょうに面倒くさいクエなのですよ。

 

画像に写ってるロッコってキャラがマンモスの群れ(って言っても3匹だけど)に襲われてるので、それを助けるクエストなのです。

このマンモスを倒すのがひっじょうに面倒くさいんよ。

今、出回ってる攻略法だとメルヒオール・ヴィンガ(この二人はキャラ)・シヴァ(こっちはビースト)の3人(3体?)のスキルを使って動けないようにして、その間に火力系キャラで攻撃ってのが有名。

普通に戦おうとすると、マンモスの鼻攻撃によりタンクが一瞬でダウンします(そして全滅)。なのでマンモスを動けないようにして、遠方から攻撃ってスタイルがいまのところ有効なんよ。

 

メルヒとヴィンガはこのエリアに来るまでに仲間になってるので問題ないのですが、最初の問題はシヴァですよ。雪の女王ですよ。でも髪はドレッドですヨ。

 

このビーストを仲間にするのですよ。なぜ仲間にするかというと、拘束系スキル(凍結)持ちだからですよ。

非常に面倒くさい話なのですが、敵を足止めするスキルには拘束・バインド・凍結があるんですが、持続時間が長いのが

メルヒオールとラルミミのバインドで効果時間が15秒(アクティブスキル。略してAS)

次に効果時間10秒ってのがけっこう居るんですけど、効果距離が5m以上となるとシヴァの凍結(AS。これはスキルレベルを3まで上げると効果時間が13秒、次のASを打てるまでのチャージタイムが22秒になる)。5m以内だとマンモスの鼻がもれなくヒットします。

で、こういう特殊効果は一度かかると一定時間耐性がつく仕組みになってるんですよ。今んとこ。耐性がついてるときに特殊効果ありのASを発動すると、ダメージは入るけど特殊効果がつかないってことが起こる。

ラルミミは通常攻撃(ノーマルスキル。略してNS)でもバインドがついてくる。なのでタイミング的によろしくないのですよ。ラルミミを使うのは。

 

ヴィンガってキャラは、敵をひとまとめに出来るスキル持ち。まずこいつでマンモス3体をひとまとめにし、メルヒオールのバインドで動けなくする。メルヒのバインドが切れる前にシヴァの凍結で凍らせて動けなくする。その後ヴィンガに戻る。で、それらの隙間に遠距離火力系で攻撃、というきっちり時間を図って攻撃していく攻略法が今んとこ有名なやりかたなんよ。シヴァで凍結させてる間にメルヒがかけたバインドの耐性が取れて、メルヒがバインドしてる間にシヴァがかけた凍結の耐性が取れ、ずっと敵を足止めしていられるって寸法。

 

ロッコマンモス攻略 バインド修正後版 – ゴトーの旅日記

ロッコマンモスのクリア方法(補足) – ディアージュの旅日誌

上記2つの旅日記をめっちゃ参考にしました。

メルヒのCTが残12秒のときにシヴァのAS発動で、私はうまくいきました。

ヴィンガのASエフェクトで、壺がヴィンガの手と到着点の中間くらいになった時にメルヒのAS発動するといい感じ。←すっげー細かいけど、ここもズレるとマンモスの鼻パンチ食らうんよ。特にシヴァが。

火力はモーリー(ぶっちゃけモーリー選んだのは上記の記事に載ってたからw)とエルフアバ(魔法攻撃力+ダメ増で1番数値が高かった&マンモスが土属性なので)。

 

ああ、そうそう。シヴァを使う理由は上で書きましたが、シヴァを捕まえてくるのが大変なんよ。

まず、ビースト(いわゆるモンスターね)をテイムする(仲間にする)には、キャラバンレベルというものが関係しておりまして。

キャラバンってのが、このゲームで登場するキャラが乗ってる移動手段なんよ。内装や外装を整えるとキャラバンレベルってのが上がっていくんです。キャラバンレベルを16 にするとレア度星4ビーストがテイム出来るようになるのです(シヴァが星4ビーストなのです)。まあ、ここまでストーリー進んでたら自然とキャラバンレベルもそれくらいまで上がってるだろうけど。

で、シヴァの生息エリアに行って捕まえるのですが、星4とかそんな簡単にテイム出来んって!(テイムについても、非常に面倒くさいからくりがあるのですよ。詳しくは、しまぷぅさんの旅日記見て)

 

ってことで、先月クリスマスイベントがございまして。

「イベントエリアに出現するビーストはテイム率が通常より2倍!」と、お知らせに出ておりました。

で、イベントエリアに出てくるビーストの中にシヴァがぁ!!シヴァがぁ!!

大事なことなので2度言いました。

これはもう『ロッコマンモス攻略に向けて、シヴァをテイムしといてネ』ってことじゃないかと勝手に解釈して、イベクエが一段落したらシヴァ狩りに出かけておりました。(統計とってないでざっくり感覚だけど、ブーストアイテムで確率上げすぎてもテイムしにくくなる感じがするけど。どうなんだろ?)

そして無事シヴァゲト!!

 

バシュカル氷河に向かってはマンモス攻略に取り組んでたんですが、最初はタイミングがいまいちつかめなくてマンモスの鼻パンチを何度食らったことか…。

最初はシヴァのスキルレベル上げてなかったんよ。でも、それだとタイミング読み難い。…ので、AS のレベルも3 に上げたよ。

しかも、ヴィンガ→メルヒ→シヴァのルーティンをタイミングを間違えずに数分間繰り返すのですよ、コレ。1秒ズレたらほぼアウト(鼻パンチ)になる(コンマ何秒かの誤差だったらイケる)。

もうね、無理ゲーと思って半ば諦めていましたよ。

何回かやってたら、タイミングがあったときがあって、『お!これはもしや?』と思いつつも平常心を保ちつつ拘束ルーティンをこなし、左上に時計が出たときには『今回もダメかも…』と一瞬思いつつ(左上に出た「残り何分」って時間内に倒せないと強制的に全滅になる)。

残り30秒で、無事マンモス3体全部倒せたヨ!

 

いやー、大変だったわ…。

 

 

追記

この記事書いてからもいちど調べてみたら、シヴァがテイムできなくてもクリア出来る方法を編み出してる人も居たー。

あとどなたの旅日記か忘れちゃったんだけど、ヴィンガのASの効果範囲を図解してくれてる人が居て、それもめっちゃ参考にしました。

 

ハロウィンイベは順調に進んでおります

 

今、スマホのゲームは「キャラスト(リンクしてある公式サイトは音出るヨ)」しかやっとりません。

先週からかな? ハロウィンイベントが始まったんよ。

今回のイベントクエストは色んな方々のおかげで、めっちゃ順調に進んでおります!あざす!

 

キャラスト始めた直後って、イベントはそんなに気にしてなかったんよねー。今思えばもったいないことしてた…。いやほらね、アイテムゲトとかレベル上げとかしやすくなってるからさー。ってことに気が付いたのが、夏のイエ島イベの時。あれ?違った、その1つ前のイベの時かな?自由夜市(7月のイベント)の時にタイワンヤマネコをゲトして、「めっちゃ使えるよ!タイワンヤマネコ!!」って盛り上がってたんだ。

 

自由夜市の時は、他のプレイヤーさんに協力してもらってイベクエをクリアするって考えがなかったので、自力で何とかしようとしてましたが、その時の自PTのBP(強さの目安)が20,000だったか30,000だったか、そこらへんだったんよ。で、ビースト(敵)のBPが170,000 とかあって、『無理じゃね?』と思ってたんよ。いや、正確な数字覚えてないけど汗(今回のハロウィンイベのメルヒとえめちのがそこらへんのBPだった気が…)

 

イエ島イベの時に他のプレーヤーさんに支援してもらうって技をゲトしまして、いくつか助けてもらいました。逃したクエもあるけど(笑)。ロロミュとかね。

 

振り返ってみるに、イエ島イベの時は気分的に『ちょっと申し訳ないな』みたいなのがあったんよ。で、今回はぜんぜんそういう気分がなくて、支援できるレベルのプレーヤーさんが手空いてるならお願いしちゃえ!って感じですな、今は。

そういう気分だからか、今回は乱入で半分くらいクリアできて、あと半分は手伝ってもらって、って感じでクリアできてます。

 

キャラストって人のバトルに乱入しても経験値とかゴールドもそれぞれにまるまる入るので、PTで山分けみたいなことにはならんみたい。なので、安心して乱入できるししてもらってる。

手伝ってもらうのも、ワルチャ(ワールドチャット)にコメント入れるのも、そんなに気負わずに出来るようになったなー。支援やりますよーって人には、タイミング合うならすぐにささやき(1対1チャット)で「お願いします!」って入れちゃうしなー。

以前は考えられんかったなー。

 

攻略記事についてふと思う

今一番はまってるゲームが「キャラスト」なんですよ。

「キャラスト」は公式サイトに登録すると「旅日記」っていうブログみたいな機能がついてくるんですよ。

プレイヤーはその「旅日記」を使って自分がゲトしたゲーム情報だったり日々の感想だったりを書けるんですよ。

タグも使えて、タグの中に「攻略」ってのがあるんですよ。

この「攻略」タグというか、「攻略」って単語がなかなかに曲者な希ガス。

 

ある敵キャラを倒したときのパーティー構成を書いてくれてる人が居たりします。

「この編成で倒せたよ」って報告(ないしアピール)な記事(旅日記)もあれば、

「この敵は属性が火属性なので、水属性のタンクを入れ、バフがけのキャラとヒーラーも必須」みたいな何でその編成になったのか理由も書いてあり、他の人でも倒す構成を再現しやすいよう理論的に書いてる攻略記事もあるんよ。

『やっかいだなー』と思うのは、「この編成で倒せたよ」っていう理論が載ってない旅日記のタイトルに「攻略」とか入ってる場合。

まあ確かに同じ編成にすれば倒せるんだろうから攻略といえば攻略なんだろうけど、キャラストは登場するキャラ数(とビースト数)が多いので同じ編成にするにはけっこう大変なことは多々。同じキャラ構成にしたとしても、手持ちの装備がそれほど強いのが手にはいてないこともあるし。

私はそういうパーティー構成なんどは理論的に書かれてるものじゃないと「攻略記事って言わなくね?」と思ってので(あとはデータベースなサイトは非常に助かる)、タイトルにつられて見に行ったら「うがー!!これ攻略じゃなくね?」と逆切れしてたりします(笑)。

 

あ!今気が付いたけど、「この編成で倒せましたー」な記事の人たちは、課金してるから☆5装備簡単に手に入る人たちなのかも。まぁ、課金してたら強化も簡単よね~。なるほどなるほど。

 

最近あった嬉しいこと

数日前のことですが。

今ハマってるゲームの一つに「グランボヤージュ」ってゲームがございまして。

中世が舞台で、船であっちこっち行ってみようぜ!って感じのゲーム。かなり簡潔に言うと

普段は船で交易やったりするんですが、デイリーイベントで「商会討伐」というギルイベみたいなのがあるんスよ。

商会(ギルドとかクランみたいなやつ)のメンバーで、海賊に対しての与ダメ順位を競うイベント。

その商会討伐、今まで1位になったことなかったんだけど、こないだ会長を抑えて1位になれたよー!

私が今入ってる商会は、数人バトル強い人がいるんですが、会長もその一人だったんですよ。

どーやったら火力上がるんだ?とここ1~2週間調べてて、解決法らしきものが分かったのでそこから下準備やってました。

私が今使ってるキャラはそもそも火力弱いんよ、デフォルトで。その分耐久があるんだけど

 

討伐イベの時も、オートモードにしないで手動で戦い、怒涛のように再戦を入れ。

で、1000ポイントくらい(? もっと少なかったかも?)差をつけて1位を獲れたゼ!

たぶん、会長はオートで戦ってたと思われる。あの装備と航海士ランクであの与ダメは低すぎな気がするし

 

もうそれがめっちゃ嬉しくて、1位が決まってから30分くらいそのことで独りで盛り上がってました。

 

グランボヤージュ

グランボヤージュ
開発元:Six Waves Inc.
無料
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本日昼間まで「A3!」でホワイトデーイベントがあったんスよ。

イベが始まった当初は、『イベストーリーが全部見れればいいか…』くらいにしか思ってなかったんで、スタートも出遅れたんですよ。

で、イベ報酬一覧見てたら、至のSRがっ!

これはもう、獲りに行くしかないだろう…

ってことで、いきなりやる気スイッチが入りました。出遅れたけどな

で、無事至のSRをゲトできましたー!

嬉しさのあまり、スクショ(笑)

 

ランキング順位報酬の方のSRは逃しました・・・Orz

イベ終了ギリギリまで頑張ったんだけど、他のプレイヤーも頑張ってるのか全然ランキングが上がらんw 今まで地味に溜めた無料ダイヤもほぼ使い尽くしたわ

イベント公演をやるとイベントアイテムがドロップして、その個数でランキングが決まるんですが、アイテムの個数は増えてるのにランキングはほぼ移動しないっていうw

たぶん、次かその次くらいにこないだの応援イベント(キャラ投票)の結果がベースのイベントがあると思われ、それにももれなく至が出てくるので、また次に向けて強化の日々ですわ。特訓やってないカードがいくつかあるので、そこ強くしときたい

 

そんな感じで、相変わらずゲーム三昧しとります。

 

A3!

A3!
開発元:Liberent
無料
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